小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……”所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

暗影迷踪(Obscuritas)

indienova.com/game/obscuritas

当 Sarah 从她的叔父那里继承了故乡的房屋,她还不知道自己被卷进了什么样黑暗和未知的世界。……无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心的恐惧,战胜这片黑暗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

indienova.com/groups/post/1103

我们需要一个可扩展的解决方案,一个大型网站加装可扩展性非常困难,所以我们最好还是重新开始!……网站上,我观测到的数据是〜5ms服务器上生成一个页面。……新设计Paulo一直致力给网站一个新的外观,下面有一些原型来展示它在桌面和移动设备上的外观

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴走散了。……探索该岛风貌兴趣的驱使下与寻找出路的三人同意帮助他。结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢

汉武大帝传(汉武大帝传)

indienova.com/steam/game/1311700

(汉武帝执政期间)发生的王庭斗争、抵御外敌、开疆扩土等动人的历史故事,游戏,您能操控霍去病、卫青、……团队设计理念上追求简单纯粹的玩法体验,目前一共有五名小伙伴全职开发汉武大帝传,已经制作了一年的时间……,可以进入我们专为Steam玩家设置的客服QQ群:985109086, 群内也有攻略查询,希望得到大家的支持

版本:Early Access


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